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《孤岛惊魂 5》的新美国背景让我感觉自己像个局外人

时间:2024-09-09   访问量:1194

本文最初于 2018 年 3 月 5 日发布,现重新发布以扩大 GameSpot 对“黑人的命也是命”运动的支持,以扩大黑人的声音。请在此处捐款以支持对抗系统性种族主义的努力。

《孤岛惊魂 5》以美国一个被围困的县为背景,随着时间的推移,其剧情似乎变得更加刺激。该系列游戏不再以南太平洋的热带丛林和非洲大草原为背景,而是将重点放在美国蒙大拿州的希望县,以打造一个充满刺激的鱼儿离水的故事。在新的场景中,该系列游戏还试图打破过去游戏设定的标准,包括更开放的世界供玩家探索、更深入的合作以及可供创建的自定义角色。

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正在播放:《孤岛惊魂 5》让我们感到困惑

但随着游戏登陆北美,它与现实生活有着令人毛骨悚然的相似之处,无论这是否是开发者的意图。在《孤岛惊魂 5》的新闻发布会上,我有机会体验了这款似乎是育碧系列中最令人大开眼界的作品的早期阶段,以及游戏中的一些令人不安的时刻。

在《孤岛惊魂 5》中,您将扮演一位未透露姓名的副手——您创建的角色——陪同联邦法警逮捕约瑟夫·席德,他是伊甸之门邪教的头目,该邪教占据了蒙大拿州希望县偏远的山区社区。席德,即“父亲”,手下有一大批全副武装的居民,他向他们灌输末日即将来临、只有他才能拯救他们的信念。一旦您给他戴上手铐,事情就会迅速恶化,您就会发现自己在伊甸之门面前处于劣势。但按照《孤岛惊魂》的传统,副手找到了白尾鹿民兵作为盟友,这是一群拿起武器抵抗父亲影响并瓦解席德家族对该县控制的公民。

与其他《孤岛惊魂》游戏相比,该游戏的设置很熟悉:你可以探索广阔的地图并夺回敌方基地、猎杀动物、潜行杀死敌人、参加合作游戏以及窃取各种载具,其中包括系列中首次出现的飞机。但由于所有这些大屠杀现在都发生在美国,《孤岛惊魂》现在也带有一种令人不安的不确定性和荒谬感,这在当今的政治气候中很常见。极端主义通常根植于与外界很少互动的孤立社区,而《孤岛惊魂 5》就发生在这样的地点。虽然游戏中有几个有色人种角色,包括一些常见的敌人,但其领导层和大多数演员主要反映了美国白人为主的地区。

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对美国形象的扭曲并不是什么新鲜事,而《孤岛惊魂5》的发布时间也恰逢这一讨论的发生。然而,让我在游戏中度过的时间更有趣的是,我以有色人种的身份体验游戏,而我创造的角色也反映了这一点。这为游戏增加了一层额外的层次。《孤岛惊魂5》的设定已经是一个火药桶,因此扮演有色人种会让人感觉特别痛苦——如果说这有点合适的话。让有色人种成为这个荒谬而同样令人不安的局面中的中心人物,对我来说带来了更高的个人风险,同时也增加了小冲突的紧张感。

在与我的角色见面时,我遇到了老赫克——他是《孤岛惊魂 3》和《孤岛惊魂 4》中系列中的旅行配角赫克的父亲,也是一名顽固的保守派——他很快就开始长篇大论地谈论“热爱奥巴马的自由主义者”,以及他们将如何破坏他的参议员竞选。他最终要求副总统追踪他的竞选卡车;随后发生了标准的《孤岛惊魂》支线任务恶作剧。虽然无论你扮演什么角色,这种遭遇都是一样的,但作为一个有色人种的角色来体验它会让谈话变得尴尬和不舒服,尤其是当他进一步说要保护他的土地,作为一个“热血的美国枪支拥有者”,不受外来者的侵害时,这其中肯定也包括你。

有多种方式可以观察这一场景,但很明显,赫克的父亲——一个自信而坚定的保守派——和《孤岛惊魂 5》都是各自环境的产物。诚然,《希望郡》将美国许多最大的恐惧夸大到了极致。虽然有很多时刻让你觉得你所塑造的角色很有力量,但《孤岛惊魂 5》经常在令人不安和庆祝卡通动作之间徘徊,这仍然令人惊讶。与配角有很多真实的互动,包括杰西——其中一名雇佣枪手——她谈到了她目睹的伊甸之门虐待狂“厨师”的折磨。但也有你和另一名雇佣枪手——芝士汉堡熊在附近的一家木材厂与邪教徒搏斗的时刻,这场遭遇太过离奇,让人无法认真对待。

从表面上看,这些荒谬的游戏场景似乎削弱或淡化了我体验到的更深刻的时刻,从某种程度上来说确实如此,主要是因为喜剧和更戏剧性的时刻之间的一些转换太不协调了——一些奇怪的错误和总体的电子游戏性让情况变得更糟。然而,《孤岛惊魂》系列整体上是一个权力幻想,在这样一个人会被边缘化的环境中扮演有色人种——尤其是在一个充满了好战的宗教极端分子的社区里——确实给它增加了一些分量,因为游戏给了你大量的自主权去探索风景并留下你的印记。

作为一个局外人,你很快就需要了解《孤岛惊魂》新环境的来龙去脉。希望郡是一个广阔的环境,里面遍布着小镇、伐木场、牧场和山区度假村,坐落在一片广阔而茂密的荒野之中。乡村农田和小社区是现代建筑与一代人曾经或曾经离开过的老式建筑之间的冲突,所有这些都位于山谷的口袋里。虽然之前的游戏有一个相当标准的、重复的游戏循环——找到塔,填写地图,并完成显示屏上显示的附近目标——但《孤岛惊魂 5》采取了更有机的方法,几乎完全移除了侦察塔。

有了该系列中最大的开放世界,游戏更加注重让你做自己想做的事。能够随心所欲地探索并因好奇心而获得回报,这真是令人耳目一新。游戏的规模给我留下了深刻的印象,探索希望郡让我有很多时间了解该地区的历史以及许多试图在邪教占领的县中生存的社区——同时试图团结剩下的许多理智的人。

虽然让西方人在异国他乡创作一个有共鸣的故事很容易(比如《孤岛惊魂 3》中的杰森·布罗迪),但在美国讲述这样的故事——以美国主角为主角——可能会让人觉得故事很有相关性,很有感染力。即使在早期,《孤岛惊魂 5》——尽管它的背景更为熟悉——仍然是一个格格不入的故事。无论你如何塑造这个角色,副手都被塑造成一个变革的推动者,在美国宗教极端分子占领一个孤立城镇、反对意识形态发生暴力冲突的土地上,他要与邪教分子作斗争。

当《孤岛惊魂 5》变得荒诞时,它以一种怪异但又令人喜爱的方式做到了这一点。尽管主题沉重,但它仍然呈现了许多激发乐趣和参与度的动态系统。然而,这并没有消除那些奇怪而令人不安的遭遇,这些遭遇会让人想起我们今天的图像和短语,无论是有意还是无意。我一直是《孤岛惊魂》系列的崇拜者,我觉得我更感兴趣的是看看这次的故事会如何发展。

话虽如此,《孤岛惊魂 5》无疑是特朗普时代美国的产物,也将从这个角度来看待它。它是否能成功地用极具感染力的背景讲述一个有趣的故事,或者它是否只是讲述了一个全副武装的好民兵打败全副武装的坏民兵的故事,还有待观察。虽然主线故事是关于你与父亲和伊甸之门打交道,但你创造的玩家故事——用你自己版本的副手——也同样重要。希望育碧能够以一种有意义的方式将它们联系在一起。

《孤岛惊魂 5》的新美国背景让我感觉自己像个局外人

有关《孤岛惊魂 5》的更多信息,请务必查看我们对首席编剧德鲁·霍姆斯 (Drew Holmes) 和主演格雷格·布赖克 (Greg Bryk) 关于游戏制作的采访,以及一些展示更荒谬和夸张的动作时刻的视频。

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